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Sacerdote Control Básico para Principiantes:
Meta Deck: Sacerdote Control
Clase: Sacerdote
Arquetipo: Control
Formato: Estandar
Polvo Arcano: 0
Guía de Mulligan (Cambio de cartas de la mano inicial):
En general, debe mantener un conjunto de cartas que le permitirá jugar algo en cada turno.
Algunas buenas cartas para mantener:
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1 Mana: Punición Sagrada, Clériga de Villanorte
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2 Mana: Moco del pantano ácido, Raptor cienorrojo, Palabra de las Sombras: Dolor
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3 Mana: Oso pardo cueracero , Clériga Sol Devastado
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4 Mana: Yeti Vientogélido, Mago Ogro, Maestro de escudos Sen'jin
Tener en cuenta que si se tiene la moneda, se puede restar 1 maná en el costo de una de sus cartas en su mano inicial. Una vez que tenga algo en una ranura de maná en particular, tratar de conseguir alguna otra carta que permita poder jugar algo en cada turno.
Cómo jugar:
La idea detrás de este mazo es controlar la mesa con un intercambio eficaz de esbirros y hechizos de eliminación.
Sacerdote, por sobre otras clases se beneficia al máximo de el inteercambio con esbirros al utilizar su poder de héroe sobre esbirros dañados. Sobre el final de partido, se recomienda utilizar Clériga de Villanorte junto a Sanadora Escama Oscura o poder de héroe para robar mas cartas.
Sustituciones potenciales:
Esbirros:
x2 Mocos del pantano ácido - x2 Piromántico salvaje
x2 Oso pardo cueracero - x2 Maestro del acero herido
x2 Maestro del escudo - x2 Sacerditiza de Auchenai
x1 Ogro puño de roca - x1 Sylvanas, x1 Control mental - x1 Ysera
Hechizos:
x2 Punición Sagrada - x2 Cículo de sanación
x1 Palabra de sombras dolor - x1 Demencia Oscura
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