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Mazo Barato Paladín Aggro:
Meta Deck: Paladín Aggro
Clase: Paladín
Arquetipo: Aggro
Formato: Estandar
Polvo Arcano: 1580
Guía de Mulligan (Cambio de cartas de la mano inicial):
En general, la mano inicial que deberemos buscar es la que nos permita tener garantizado que jugaremos algo en los turnos del 1 al 3.
Estas son buenas cartas con las que quedarse de mano inicial:
Esbirros
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1 Maná: Sargento abusón (si tienes otro esbirro de 1 de maná), Escudera Argenta, Campeona desinteresada
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2 Maná: Cazamareas Aletabilis
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3 Maná: Administradora de Villa Oscura
Hechizos
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1 Maná: Fuerza divina
Paladín Aggro, es un mazo extremmadamente barato y eficaz que utiliza la sinérgia entre Administradora de Villa Oscura y los esbirros Token de 1 de vida y llenar la mesa de esbirros con Escudo Divino. Gracias a nuestros hechizos de mejora, con nuestros esbirros podremos ejercer una presión abrumadora a nuestro rival antes de que pueda despejar la mesa.
Debido a que este mazo no dispone de daño directo a nuestro rival, deberemmos tener especial cuidado con los hechizos de área que pueda utilizar nuestro rival. La mejor forma de jugar será realizando intercambios que no posean Escudo Divino para realizar espacio en mesa a esbirros mas eficientes.
El mazo está diseñado para jugar rápidamente nuestra mano. Favor Divino nos ayudará en ese momento para volver a recargar nuestra mano de cartas y podamos continuar jugando sin pausas.
Cómo jugar:
x2 Jinete de lobos - x2 Jinete Argenta
x2 Enano Hierro Negro - x2 Guardiana de Uldaman
Sustituciones potenciales:
Buena Sustitución:
x1 Igualdad - x1 Leeroy Jenkins
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