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Mazo Mago Tempo:
Meta Deck: Mago Tempo
Clase: Mago
Arquetipo: Tempo
Formato: Estandar
Polvo Arcano: 6160
Guía de Mulligan (Cambio de cartas de la mano inicial):
Estas son buenas cartas con las que quedarse de mano inicial e ir presionando la vida del rival:
Esbirros
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1 Maná: Vermis de maná
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2 Maná: Hechicera de la secta, Aprendiz de hechicera
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3 Maná: Despiertallamas
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4 Maná: Elemental de agua (contra Pícaro y Guerrero)
Hechizos
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1 Maná: Misiles Arcanos, reflejo exacto (contra Guerrero)
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2 Maná: Descarga de escarcha (contra Shamán y Brujo)
Ninguna.
Sustituciones técnicas:
Mago Tempo utiliza la sinérgia de hechizos de Vermis de maná, Aprendiza de hechicera, Misiles Arcanos y Despiertallamas para aprovechar el tempo temprano y presionar a su oponente mas allá del punto de recuperación.
Por lo general, Mago Tempo finaliza el juego con bastante rapidezcon hechizos de daño directo en sinérgia con Vermis de maná y daños de Despiertallamas. Si bien el objetivo es cerrar el juego relativamente temprano, Mago Tempo puede colocar amenazas en juego tardío como Archimago Antonidas.
Cómo jugar:
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